👨‍🍳
Björn
Aşçı Çırağı
🪙 0 gümüş
0/36
SOFRA⚔️ Karl VS Freyja 🌿Arkipelagdan İngiltere'ye · v3.1
Yolculuk klan köyünde başlıyor…
İNGİLTERE
📖 Nasıl Oynanır 🤝 Kurumlar 📜 Şeffaflık 🔒 Gizlilik
⚔️

SOFRA

— ⚔️ Karl VS Freyja 🌿 —
🍞 SPOILER — sonu baştan söylüyoruz: Bu oyunda kimse para ödemez. Her 100 liranın 90'ı sofraya: gelir, her ay oyuncuların oylamasıyla vakıf ve derneklere gidecek. %7,5 geliştirmeye, 40'ta 1 kurucuya.

Erken Ortaçağ, yıl 793. İskandinav arkipelagında — Danimarka, İsveç ve Norveç kıyılarında — klanlar birbirine baskın düzenleyip ganimet topluyor. Björn, jarl'ın uzun evinin aşçısı; şölenler pişer, klan güçlenir. Ve yolculuk kuzeyde bitmeyecek: boğazlar, baskınlar, fiyortlar ve nihayet Kuzey Denizi… orada drakkarlar İngiltere'yi bekliyor.

👨‍🍳
Björn
Aşçı — sensin
🧙‍♀️
Astrid
Völva — kâhin, eşi
🧒
Leif
Zeki oğulları
🐕
Fenrir
Sadık köpek
Yan yana iki malzemeyi değiştir, 3 veya daha fazlasını aynı hizaya getir. Hamlelerin bitmeden jarl'ın tarifini tamamla.
4'lüAstrid'in Kepçesi (bir satır + sütun)
5'liŞölen Tabağı (o malzemenin tamamı)
L / TKazan (3×3 patlama)
• 📦 Ganimet sandıklarını yanındaki eşleşmelerle kır.
Aletler (hamle harcamaz): 🔨 Çekiç · 🔪 Dilimleyici · 🍲 Sihirli Tencere — alete dokun, sonra tahtaya dokun.
Yoldaşlar: yol boyunca kuzgun, güvercin, kedi, ejderha ve yunuslar sana katılır.
Klan Ekonomisi 🏦: her klan aynı kasayla başlar (100 altın · 150 gümüş). Tarla, sürü, tekne, sınır karakolu ve maden edin — coğrafya üretimi belirler. Her bölüm bir sezondur: üretim ambara düşer, fiyatlar dalgalanır, pazarda takas gümüşten hesaplıdır.
Hâkimiyet ⚓: Meşe (Danimarka), dişbudak (İsveç) ve çamdan (Norveç) drakkar inşa et. Rakip klanı ya istila et — ya da uzmanlık malını pazara boca edip (tek sezonda 30+ birim) ekonomisini çökert, zayıflayınca ucuza devral. Kuzey Denizi seferi yoluna göre 2-4 drakkar ister (Rüzgâr Yolu: 4).
Dikkat 🎭: Gezgin teklifler gelir — sahte altın, düzmece haritalar, "taç" vaadi... 🪙10'luk sınama gerçeği söyler; sınamadan alma. Seiðr paktları güç verir ama sevdiklerinden ya da güçlerinden birini alır — geri dönüşü yoktur. Mevsimler ikişer sezon döner: ☀️ Yaz (bolluk) ↔ ❄️ Kış (yokluk) — başlangıç mevsimini sen seçersin. Kışta yiyecek pahalanır, üretim düşer; koru kesimi artar.
🍗

Şölen!

🐦‍⬛

Yeni Yoldaş!

🛒

Gezgin Tacir

"Hedeby\u0027den geliyorum, aşçı. Yolun uzun — belki bir şeye ihtiyacın olur…"

🍞 Bu oyunda oyun içi satın alma yoktur. Yoldaşlar ve koruyucu eşyalar satılmaz — seferi ilerleterek kazanılır. Aletler yalnız oyun içinde kazandığın gümüşle alınır.
Reklam izlemek istemeyenler için gümüş yolu vardır: reklamın açtığı her kapıyı 100 gümüşle de açabilirsin. Gümüş paketi satın alma ileride eklenecek (1 USD = 100 gümüş) ve o gelir de reklam geliriyle aynı bölüşüme girer — %90'ı sofraya. Hesabın tamamı şeffaflık defterinde.
🪞

Kimsin Sen?

Her kasa aynı başlar — 100 altın, 150 gümüş. Farkı yaratan kimliğindir. Savaşçı mı, taht mı, söz mü, hile mi? Seç ve yolun ona göre açılsın.

Seçim bu sefer için kalıcıdır.

🐪

Günün Kervanı

⚖️

Hangi Sofra?

Üç sofra kurulur: biri alıştırır, biri sınar, biri günlerce uğraştırır. Seçim yolculuk boyu sürer — Nornlar pazarlık bilmez.

⚔️

Kavşak

Boğaz iki gemilik; geçiş bedava değil. Birini seçmeden geçemezsin.

🍞

Açık Sofra

Sonuç en başta: Her 100 liranın 90'ı sofraya — %90 tabandır, kural gereği yalnız yükselebilir. Kurucu payı 40'ta 1 (%2,5), geliştirme (R&D) %7,5 — masraflar sofradan değil R&D kasasından ödenir ve bu iki pay yalnız düşebilir. Havuz, o ayın oyuncu oylamasıyla vakıf ve derneklere gider; her kalem kuruşuyla ilan edilir.

Kim kurdu: Bir insan — Serkan Şükrü Ay (Asenar) — ve yapay zekâ ortağı Claude. Açık künye, açık hesap: ikimize de sorulabilir.

Nasıl denetlenir: Hesabı deterministik bir makine yapar, vakfın kendisi sınar ve onaylar, dekontlar kamuya açık yayınlanır: asenar.io/sofra/seffaflik

Dürüstlük damgası: Şu an bu oyunun geliri yok — model henüz yayında değil. İlk dekont düştüğünde bu ekran "gidecek"ten "gidiyor"a güncellenecek. Söz yazıyla verilir.

⚖️

Hangi Yol?

🌗

Hangi Mevsimde Yelken Açarsın?

Arkipelagda mevsimler ikişer sezon döner: ☀️ Yaz — Bolluk ↔ ❄️ Kış — Yokluk. Takvimin ilk yaprağını sen seçersin; gerisini Nornlar çevirir.

🧭

Hangi Viking'sin?

Memleketin, elinin yatkınlığını belirler: Danlar çayırı, İsveçliler doğu yolunu, Norveçliler dağı bilir. İzlanda küçüktür ama Nornlar küçükleri sever. Finlandiya'nın bir yarısı denizin, bir yarısı ormanındır. Ya da… buralı bile değilsindir.

🏁

Rakip İster misin?

Tek başına da yelken açabilirsin. Bu bir düello: kimi seçtiysen, öteki karşına geçer — sen hangi yolu seçtiysen o öteki yoldan yürür. Zayıf klanları kapar, drakkar indirir, örlögünü senden önce dokumaya çalışır. Kaptığı klan sana kapanır.

🏦

Klan Ekonomisi

"Kılıç ganimet getirir; tarla, sürü ve pazar ise klanı kışın ayakta tutar."

Drakkarlar İngiltere'ye!

Björn, Astrid, Leif ve Fenrir iskelede durdu. Kuzgun gökte daire çizdi, güvercin haberi jarl'a uçurdu, kedi direğe tırmandı, ejderha pruvadaki oymanın üstüne kuruldu — ve yunuslar filonun önünde yol açtı.

Yıl 793. Klanların drakkarları Kuzey Denizi'ne açıldı. Rota: İngiltere.

⚓ Shetland⚓ Orkney🏝️ Lindisfarne 🏰 Jórvík (York)⚔️ Northumbria